


Tal com ho descriu Facebook, el Metavers seria una unificació de realitats físiques i virtuals que permetrien la interacció entre iguals i realista en entorns de treball digitals. Les col·laboracions imitarien experiències del món real on els elements de realitat augmentada i realitat virtual es combinarien per permetre als usuaris experimentar condicions palpables sense límits per les lleis de la física (potser). Ja sigui viatjant, jugant, treballant o corrent, teòricament es podria fer tot al metavers.
A més, les tecnologies de realitat augmentada i realitat virtual s'utilitzaran cada cop més en els videojocs, la formació d'empleats, la salut, l'educació i l'entreteniment.

En la seva forma actual, hem vist nombrosos actors entrar en aquest mercat amb l'esperança de conduir-lo cap a l'adopció generalitzada. Alguns han tingut poc èxit, mentre que d'altres han fracassat. Per què passa això? Per exemple, la majoria de la gent no gaudeix d'experiències prolongades dins dels mons virtuals, els auriculars de realitat augmentada i realitat virtual no estan dissenyats per oferir experiències totalment immersives, atès el seu camp de visió limitat, la mala qualitat de la pantalla i la manca d'acústica, i el disseny actual dels auriculars portàtils no permet problemes d'ús còmode i prolongat.

Per tant, com remodelar el món del Metavers AR/VR?
Els wearables i les nanses de presa de realitat augmentada/real han de tenir en compte totes les diferències humanes en forma, mida i dimensió. Per atraure els usuaris, els dispositius han de permetre la personalització de la mida, el color, l'aspecte i els materials tàctils per a una comoditat màxima. Pel que fa a la realitat augmentada/real, els dissenyadors encarregats de generar idees innovadores han de fer un seguiment de les tendències i del desenvolupament sostenible, on hi ha les oportunitats creatives.
SILIKE se centra en la R+D de nous materials per a la hàptica que milloren les experiències de productes de realitat augmentada i realitat virtual que els usuaris obtenen mentre els porten i els manipulen.


Com que el Si-TPV és un material lleuger, extremadament sedós a llarg termini, segur per a la pell, resistent a les taques i respectuós amb el medi ambient, el Si-TPV millorarà enormement l'estètica i la sensació de confort. Combina una durabilitat resistent i un tacte suau amb resistència a la suor i al sèu per a auriculars, cinturons fixos de diadema, coixinets nasals, montures per a les orelles, auriculars, botons, nanses, empunyadures, màscares, fundes per a auriculars i línies de dades, així com llibertat de disseny i excel·lent adhesió al policarbonat, ABS, PC/ABS, TPU i substrats polars similars, sense adhesius, colorabilitat, capacitat de sobremodelació, sense olors per permetre carcasses de sobremodelació úniques, etc.







El confort extremadament suau al tacte del Si-TPV no requereix passos addicionals de processament ni recobriment. A diferència dels plàstics, elastòmers i materials tradicionals, es poden reciclar i reutilitzar en els vostres processos de fabricació, estalvi d'energia i reducció de la contaminació!
Impulsem un desenvolupament del metavers AR&VR verd, baix en carboni i intel·ligent!
Notícies relacionades

